Ygam เปิดโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์สาว่า

Ygam เปิดโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์สาว่า

โครงการใหม่จาก Ygam ช่วยป้องกันความเสียหายจากการพนันให้กับเยาวชนในสหราชอาณาจักร

Ygam, มูลนิธิที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและพนันให้กับเยาวชนในสหราชอาณาจักร ได้เริ่มโครงการใหม่ให้บรรลุเป้าหมาย

โครงการใหม่ในเวลาที่เหมาะที่สุด

โครงการ Gaming & Esports ที่มุ่งเน้นการสนับสนุนและปกป้องเยาวชนที่เล่นเกมในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างมากเป็นโปรแกรมล่าสุดของมูลนิธิชั้นนำนี้ในงานป้องกันความเสียหาย

ออกแบบเพื่อสอนเยาวชนผู้เล่น เจ้าบ้าน และผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาในช่วงเวลาที่สำคัญเมื่อตลาด eSports ระดับโลกกำลังเติบโต และการโยกย้ายมีการคาดการณ์ว่าจะเกินมากกว่า 10.9 พันล้านดอลลาร์โดยปี 2032

ในสหราชอาณาจักรเป็นอย่างเดียว มีมากกว่า 80% ของเยาวชนอายุ 16-24 ปีเล่นเกมวิดีโอในปีที่ผ่านมา โดยส่วนใหญ่พวกเขาชอบไปออนไลน์เพื่อทำเช่นน

ด้วยการมีเยาวชนมากมายตกอยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัล ความจำเป็นในการสอนการใช้งานออนไลน์อยู่ในระดับสูงสุด

การครอบคลุมพื้นที่สำคัญ

โครงการของ Ygam เข้าสู่หลายพื้นที่สำคัญที่มักถูกละเลย

รายการนี้รวมถึงเรื่องสำคัญอย่างการใช้สกุลเงินเสมือน การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการจ่ายเงินขนาดเล็ก และผลกระทบจากการโฆษณาในเกม

นอกจากนี้ยังรวมถึงการวิเคราะห์ลึกเรื่องผลกระทบที่การเล่นเกมมีต่อสุขภาพจิตใจของผู้เล่น ซึ่งเป็นเรื่องที่ละเอียดและควรได้รับการรายงานต่อกันทั่วโลก

มูลนิธิที่ปกป้อง “ล้านเยาวชนและเยาวชนทุกปี” ด้วย “โปรแกรมที่ได้รับรางวัล จากข้อมูลสุดยอด ที่ให้กับผู้ที่อยู่ในตำแหน่งการดูแลและมีอิทธิพล” ยังเน้นเรื่องบวรด้วย

ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในการเลือกอาชีพที่มีกำลังมากใน eSports และความสำคัญของสมาชิกที่แยกตัวออกจากสังคมการเล่นเกม

การเริ่มต้นที่แข็งแรงของโครงการครั้งนี้แสดงให้เห็นจากการสอนเบื้องต้นที่ส่งมอบให้กับเยาวชนจากศูนย์กีฬา Sheffield United Community Foundation และนักศึกษา eSports ที่มหาวิทยาลัย Sheffield Hallam University

จัดที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ เซสชั่นได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นและยืนยันค่าความสำคัญของการศึกษาที่เป้าหมาย

“สำคัญที่เราต้องรับรู้บทบาทสำคัญของการเล่นเกมในชีวิตดิจิทัลที่เยาวชนเลี้ยงชีวิตในปัจจุบัน,” บอก Sascha Kent, หัวหน้าโครงการ Gaming & Esports

“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยเยาวชนเล่นเกมอย่างปลอดภัย พร้อมกับความรู้และเครื่องมือเพื่อเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายได้ดียขึ้น”

โครงการนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกี่ยวกับเกม

Charlotte Nichols MP ชม Ygam ในการเข้าร่วมเชิงรุก พูดถึง “งานที่ดี” ของการยกเรื่อง “เรื่องที่ท้าทาย” และแสดงไซ้การแอดเดรส “เพื่อทำให้เกมเป็นสถานที่ปลอดภัย”

“ฉันยินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาทำเช่นนี้,” ทักษะเพิ่มขึ้น

Lia Thompson, ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัย Sheffield Hallam กล่าวถึงข้อความเดียวกัน ร้องขอ “มีการตระหนักมากขึ้น” และให้ความสนใจมากขึ้นกับผลกระทบของพฤติกรรมที่มีปัญหา

จนถึงตอนนี้ มีผู้เข้าร่วมโครงการผ่านเซสชั่นทดลองและกิจกรรมกับ Newcastle United Foundation ไปแล้วเกือบ 100 คน Ygam จะดำเนินการเปิดเซสชั่นต่อไปทั่วสหราชอาณาจักรตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคม

การเชื่อมโยงกับการพนันออนไลน์

การเล่นเกมออนไลน์มักเกิดเป็นประสิทธิภาพที่ส่งผลต่อการพนันออนไลน์ในเยาวชนอย่างรุนแรง โดยมีความเสี่ยงที่เยาวชนจะพบกับการพนันในเกม เช่นการเสนอเสนอการซื้อของเสมือนในเกมด้วยเงินจริง หรือการเล่นการพนันในเกมเอง

ดังนั้น Ygam ได้เข้าใจความสำคัญของการเข้าถึงและสอนเยาวชนเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกิดจากการเล่นเกมออนไลน์ โดยการร่วมมือกับองค์กรที่เชี่ยวชาญด้านการพนัน เพื่อสร้างการเข้าใจและการตระหนักในความเสี่ยงนี้

ผลกระทบต่อสุขภาพจิตใจ

การเล่นเกมออนไลน์มีผลกระทบต่อสุขภาพจิตใจของเยาวชนได้โดยตรง ซึ่ง Ygam ได้เริ่มโครงการใหม่เพื่อช่วยลดความเสี่ยงนี้ โดยการสอนให้เยาวชนระบบการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัย

โครงการนี้ยังมุ่งเน้นการสร้างความเข้าใจในผลกระทบที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกมออนไลน์ต่อสุขภาพจิตใจ เพื่อช่วยให้เยาวชนมีความคิดระเบียบและป้องกันความเสียหายในระยะยาว

ความสำคัญของการอบรมและการพัฒนา

การให้ความรู้และทักษะในการเล่นเกมอย่างปลอดภัยเป็นสิ่งสำคัญที่ Ygam ให้ความสำคัญ โดยการอบรมและการพัฒนานักเล่น เจ้าบ้าน และผู้มีอำนาจในอุตสาหกรมเกี่ยวกับการเล่นเกม จะช่วยสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและเป็นประโยชน์ในการเล่นเกมออนไลน์

ด้วยการมีการพัฒนาทักษะและความเข้าใจในการเล่นเกมอย่างปลอดภัย จะช่วยลดความเสี่ยงที่เยาวชนจะพบกับการพนันออนไลน์ และสร้างสังคมออนไลน์ที่มั่นคงและเป็นสุข