
Esports Betting Legalization Bill Introduced in Pennsylvania
Esports have been gaining popularity both in the United States and around the world. Recently, Riot Games, a leading publisher of competitive games such as Valorant, Teamfight Tactics, and League of Legends, made an announcement that could potentially change the landscape of professional esports teams. The company has decided to allow official teams to sign sponsorship deals with gambling companies, marking a significant step forward for the industry.
In response to this development, lawmakers in Pennsylvania are now looking to legalize esports betting in the state. Rep. Ed Neilson has introduced a new bill, HB 1636, with the aim of regulating and overseeing esports betting within the Keystone State.
Support for Esports Betting
Rep. Neilson has long been a supporter of the esports industry and has shown particular interest in the betting aspect of the vertical. Despite the revenue generated by esports betting being relatively small compared to other forms of gambling, such as traditional sports wagering and iCasino, Rep. Neilson believes that it is essential to bring esports betting into the mainstream.
The lawmaker’s previous attempt to introduce a similar bill in 2023 faced challenges due to the novelty of the concept and a lack of understanding of the legitimacy of betting on video games. However, with the introduction of HB 1636, Rep. Neilson is hopeful that the law will be updated to reflect the current reality of the esports industry.
Regulating Esports Betting
One of the key components of the bill is the inclusion of regulations that would dictate what can be bet on. While traditional sports are typically the focus of sports betting, the bill expands the scope to include “any other competition or event” approved by the Pennsylvania Gaming Control Board (PGCB).
Rep. Neilson emphasizes the importance of having the PGCB oversee esports betting, as the vertical continues to grow in popularity. With professional esports players as young as 13 years old, it is crucial to have proper regulations in place to protect both the athletes and the integrity of the competitions.
Looking to the Future
If the bill is passed, Pennsylvania could see a significant expansion in the types of events that can be wagered on. With the increasing popularity of esports, it is essential for the state to stay ahead of the curve and ensure that regulations are in place to protect all parties involved.
Overall, the introduction of HB 1636 marks a significant step towards legitimizing esports betting in Pennsylvania and could potentially open up new opportunities for both fans and industry stakeholders.
การพนัน Esports กฎหมายในรัฐเพนซิลเวเนีย
Esports ได้รับความนิยมทั้งในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก. ไม่นานมานี้ Riot Games, ผู้จัดจำหน่ายเกมการแข่งขันชั้นนำ เช่น Valorant, Teamfight Tactics และ League of Legends ได้ทำการประกาศที่อาจเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของทีม esport มืออาชีพ. บริษัทได้ตัดสินใจให้ทีมที่เป็นทางการได้เซ็นสมัครสนับสนุนกับบริษัทการพนัน ซึ่งเป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม
ในตอบรับกับความความก้าวหน้านี้ ที่รัฐเพนซิลเวเนียกำลังมองหาทางที่จะทำให้การเดิมพัน Esports ถูกกฎหมายในรัฐ รองศาสตราจอห์น Nielson ได้นำเสนอร่างกฎหมายใหม่ หมายเลข HB 1636 ด้วยเป้าหมายที่จะควบคุมและดูแลการเดิมพัน Esports ภายในรัฐ Keystone State
การสนับสนุนการพนัน Esports
รองศาสตราจอห์น Nielson เป็นผู้สนับสนุนอุตสาหกรรม Esports อย่างยาวนาน และแสดงความสนใจเฉพาะในด้านการพนันของธุรกิจนี้. ถึงแม้รายได้จากการเดิมพัน Esports จะน้อยกว่าการพนันรูปแบบอื่น เช่นการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมและ iCasino รองศาสตราจอห์น Nielson เชื่อว่า มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้การพนัน Esports เข้าสู่กระแสหลักของเว็บไซต์
กาสมาชิกของรัฐในการนำเสนอร่างรางเจอ่า ล้มเลิกปี 2023 กลายเป็นความท้าทายเนื่องจากความใหม่ของแนวคิดและขาดความเข้าใจในความถูกต้องของการเดิมพันเกมวิดีโอ อย่างไรก็ตาม พร้อมที่การนำเสนอของ HB 1636 รองศาสตราจอห์น Nielson มีความหวังว่ากฎหมายจะได้รับการปรับปรุงเพื่อสะท้องกับความเป็นจริงปัจจุบันของอุตสาหกรรม Esports
การควบคุมการเดิมพัน Esports
หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของร่างรางนั้นคือการรวมกฎระเบียนที่จะกำหนดว่าอะไรสามารถเดิมพันได้. ขณะที่กีฬาแบบดั้งเดิมมักเป็นจุดศูนย์ในการพนันกีฬา ร่างกฎหมายขยายขอบเขตการเต็มกว่าเพื่อรวมถึง “การแข่งขันหรือเหตุการณ์ใด ๆ” ที่ได้รับการอนุญาตจาก คณะกรรมการควบคุมการเล่นพนันของเพนซิลเวเนีย (PGCB)
รองสามนำเสนอความสำคัญของการให้ PGCB ควบคุมการเดิมพัน Esports เนื่องจากวิถีการเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว กับผู้เล่น esports มืออาชีพที่มีอายุเพียง 13 ปี เป็นสิ่งสำคัญที่จะมีกฎระเบียบที่เหมาะสมเพื่อปกป้องทั้งนักกีฬาและความซื่อสัตย์ของการแข่งขัน
มองไปอนาคต
หากร่างรางนี้ได้รับการแต่งตั้งให้รัฐเพนซิลเวเนียอาจเห็นการขยายตัวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในประเภทของเหตุการณ์ที่สามารถเดิมพันได้ ด้วยความนิยมของ Esports ที่เพิ่มขึ้น มันเป็นสิ่งสำคัญที่รัฐจะติดตามข้อกำหนดและให้มีกฎระเบียบเพื่อปกป้องฝ่ายที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
โดยรวมการนำเสนอของ HB 1636 นี้เป็นการก้าวหน้าที่สำคัญในการทำให้การพนัน Esports ถูกกฎหมายในรัฐเพนซิลเวเนียและอาจเปิดโอกาสใหม่ให้แก่แฟนและผู้ที่มีส่วนในอุตสาหกรรม